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Les Terres d'Amarande : Le Guide et Compagnon
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Les Terres d'Amarande : Le Guide et Compagnon

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Bienvenue dans ce monde fantastique, peuplé de chevaliers, de monstres, de légendes, d'intrigues et d'aventures rocambolesques. Le monde des Terres d'Amarande récompense la prise de décision comme aucun autre jeu, en plus d'offrir un système de changement de classes et des combats dans la veine des jeux vidéos de stratégie.

Le Guide et Compagnon est l'accessoire essentiel pour jouer aux Terres d'Amarande. Que ce soit pour y consulter les règles, créer des personnages, acheter des armes, chercher des conseils pour organiser une partie, changer de classe ou s'inspirer de la riche histoire de son monde, ce livre est l'outil à utiliser.

Un système de progression innovateur permet aux actions et aux décisions des joueurs d'influencer le développement de leur personnage à travers les aventures. ils peuvent ainsi expérimenter à la fois les différents aspects de ce système, mais en même temps les nombreuses facettes de leur personnalité. Alors, attrapez quelques dés six, choisissez une figurine ou un pion pour vous représenter et joignez l'univers des Terres d'Amarande!

 
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Reviews (1)
Discussions (3)
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Arno L November 30, 2016 3:36 pm UTC
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Ce jeu est parfait pour les fans de jrpg tactique (examples Fial Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Disgaea, etc.), ainsi que les fans de D&D 4E qui se sentent délaissé par la 5e édition. Avec un système de changement de classe unique dans les jeux que j'ai lu et une grande variété de concept de personnage, il y a de quoi avoir des années de plaisirs facilement. L'univers est unique aussi, utilisant les légendes nordiques et des créations uniques avec une grande réativité (les religions sont très différentes de ceux vue généralement dans les univers fantastiques habituels). Fortement recommandé!
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Jonathan L November 29, 2016 1:53 pm UTC
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Le jeu se démarque par son système de combat tactique et son jeu qui vise plus une aventure géo-politique que juste du combat. Bien qu'il semble avoir beaucoup de règles, celle-ci sont simple et permettent juste au joueur de bâtir un personnage comme il le souhaite et de le faire évoluer dans des directions autre que les classes classique.
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Stephane G November 14, 2016 1:18 am UTC
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Un système très ouvert, qui permet la creation du personnage que l'on s'imagine. Peut paraître intimidant a premiere vue, mais simple et rapide a comprendre, que ce soit la creation du personnage ou le combat. Le livre couvre toutes les bases et ce tient entièrement a lui seul, pas besoin de chercher ailleur pour des regles, quoi que les autres livres donnent encore plus de choix de pouvoirs/races.
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Product Information
Author(s)
Rule System(s)
Pages
306
ISBN
978-2-924602-03-4
Publisher Stock #
TdA-3001
File Size:
14.4 MB
Format
Original electronic
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November 25, 2016
This title was added to our catalog on June 30, 2015.