Välkommen till ett 1800-talets Norden där myterna är verkliga. Där vindpinade vidder täcks av ändlösa skogar, och ett fåtal städer står likt upplysningens ensliga fyrbåkar – en föraning om den stundande industrialiseringen. På landsbygden härskar fortfarande den gamla tron. Där vet folk vad som döljer sig i mörkret. De vet att dessa varelser måste blidkas. Fruktas.
Nordiska... [click here for more]
I den här modulen hittar du fyra rysliga mysterier till Nordiska väsen – rollspelet. Spela dem som en sammanhängande kampanj under ett år, ett äventyr för varje årstid, eller använd dem där det passar i din pågående kampanj.
En dans med döden – Rollpersonerna reser till Dalarnas böljande kullar för att undersöka märkliga ting... [click here for more]
Ett uråldrigt mineral har upptäckts i Mytiska Nordens mörka grottor. De kraftfulla gröna stenarna har skyddats i tusentals år av varelser som inte längre finns kvar. Det var aldrig meningen att stenarna skulle hittas – men på grund av mänsklig nyfikenhet och evig girighet påbörjas exploateringen snabbt och hämningslöst, utan hänsyn till risker eller konsekvenser. ... [click here for more]
Färdas till sagornas Norden och undersök blodisande mysterier som kommer att pröva era förmågor till det yttersta. Denna bok innehåller fyra fristående mysterier till Nordiska väsen – Rollspelet. Spela dem enskilt eller tillsammans i en längre kampanj.
Havets silver – En prästs dödsfall leder rollpersonerna till Bohusläns skärgård där... [click here for more]
THIS PRODUCT IS IN SWEDISH
Ett mörker har lagt sig över den stängda staden Askhem. Invånarna är fångar, sedan Den Svarta Döden försatt staden i karantän. De som drabbas av farsoten dör, men reser sig igen, som vandöda styggelser. Onaturliga varelser rör sig i mörka gränder och vissa människor har fått farliga krafter, så kallad sotmagi. Trolldomskommissionen, en militant kristen gruppering,... [click here for more]
Dö Vid Denna Källa är ett fristående äventyr till rollspelet Askhem: Anno 1713.
Köpmannen Johan Greger har stora bekymmer. Först blev hans son kidnappad vilket skuldsatte honom, nu verkar en värdefull skeppslast ha blivit kapad, lasten som var hans sista chans att komma på rätt köl igen. Greger ber rollpersonerna om hjälp, vilket blir starten på en mörk historia.
Regelboken Askhem:... [click here for more]
DE DÖDA RESER SIG! Invånarna i den lilla staden Uria är bekymrade. Gravplatsen vid St. Athanasius kyrka har legat övergiven i en mansålder. Men även om marken täcks av döda löv och vissa gravar är så vittrade att benknotor ligger synliga har stadsborna ändå fortsatt besöka sina släktgravar. På sista tiden har emellertid spöklika uppenbarelser setts röra sig mellan... [click here for more]
Aska faller över en döende värld, övergiven av döda gudar. Ni vaknar ensamma, fördömda, och vandrar bland ruiner som en gång var bekanta. En farlig och förfallen värld ligger framför er, i dess skuggor gömmer sig förvridna fiender och underliga vänner. Förlösningen ligger bortom, nekad er fördömda och med svärd eller vidrig magi söker ni nycklarna som kan låsa upp den. Erat arvegods... [click here for more]