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Les 1001 Nuits

Les 1001 Nuits


Dans le palais du Sultan, il y a de nombreuses pièces. Dans ces pièces, on trouve de nombreuses personnes, et ces personnes ont de nombreuses histoires à raconter. Ce qui est plus intriguant, c'est que nombre de ces personnes ne peuvent pas quitter ces nombreuses pièces. Les murs ornés de bas-reliefs qui entourent les bassins odorants et les jardins exotiques sont hauts ; les arabesques qui tiennent...   [click here for more]
500 Nuances de Geek La Caravelle  $12.99

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Dragons - 1 - Livre de base : Aventuriers

Dragons - 1 - Livre de base : Aventuriers


Nous vous proposons la Tétralogie de Dragons en Pay what you want (« Payez ce que vous voulez ») Représentant plus de 1500 pages, elle comprend Aventuriers, le livre de base incluant une version augmentée du système de jeu de la 5E ; Grimoire le livre de la magie ; Créatures un bestiaire complet ainsi qu’Encyclopédie qui dépeint l’univers...   [click here for more]
Agate RPG  Pay What You Want

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Dragons - 2 - Livre de magie : Grimoire

Dragons - 2 - Livre de magie : Grimoire


Nous vous proposons la Tétralogie de Dragons en Pay what you want (« Payez ce que vous voulez ») Représentant plus de 1500 pages, elle comprend Aventuriers, le livre de base incluant une version augmentée du système de jeu de la 5E ; Grimoire le livre de la magie ; Créatures un bestiaire complet ainsi qu’Encyclopédie qui dépeint l’univers...   [click here for more]
Agate RPG  Pay What You Want

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Dragons - 3 - Bestiaire : Créatures

Dragons - 3 - Bestiaire : Créatures


Nous vous proposons la Tétralogie de Dragons en Pay what you want (« Payez ce que vous voulez ») Représentant plus de 1500 pages, elle comprend Aventuriers, le livre de base incluant une version augmentée du système de jeu de la 5E ; Grimoire le livre de la magie ; Créatures un bestiaire complet...   [click here for more]
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Dragons - 4 - Livre d'univers : Encyclopédie

Dragons - 4 - Livre d'univers : Encyclopédie


Nous vous proposons la Tétralogie de Dragons en Pay what you want (« Payez ce que vous voulez ») Représentant plus de 1500 pages, elle comprend Aventuriers, le livre de base incluant une version augmentée du système de jeu de la 5E ; Grimoire le livre de la magie ; Créatures un bestiaire complet ainsi qu’Encyclopédie qui dépeint l’univers...   [click here for more]
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Dragons - 5 - Bestiaire : Créatures 2 Inframonde

Dragons - 5 - Bestiaire : Créatures 2 Inframonde


Créatures : Inframonde est un recueil de plus de 180 créatures et rencontres compatibles avec la 5e édition du plus célèbre des jeux de rôle. Toutes ont en commun l’exploration des mystères, qu’il s’agisse de s’enfoncer dans les profondeurs de la terre, ou de se confronter aux étranges formes de vie créées par le Chancre – une entité quasi...   [click here for more]
Agate RPG  $21.54

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Dragons - Annexes pour Livre 3 Créatures

Dragons - Annexes pour Livre 3 Créatures


Pour préparer nos parties, nous avons passé beaucoup de temps à parcourir les bestiaires, les agrémentant de toutes sortes de signets et de notes pour garder la trace des créatures qui nous intéressaient et qui seraient les stars de nos prochaines aventures. En travaillant sur Créatures, nous voulions fournir aux meneurs et meneuses de jeu un outil facilitant la préparation ou l'improvisation...   [click here for more]
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Dragons - Annexes pour Livre 5 Créatures 2 Inframonde

Dragons - Annexes pour Livre 5 Créatures 2 Inframonde


Dans les Annexes, vous trouverez plusieurs classements vous permettant de retrouver facilement des créatures adaptées à votre campagne, ainsi qu’un aide-mémoire présentant les nouveautés introduites par Créatures : Inframonde. ...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Aboleths d'Eaux-Noires

Dragons - Aventures - Aboleths d'Eaux-Noires


L’influence d’Eaux-Noires est subtile, sa progression insidieuse. Il est d’autant plus tentant de voir dans cette menace un péril du passé, relégué à des profondeurs inatteignables. Car n’en doutez pas, c’est ce que les aberrations veulent vous voir croire. Alors que les aventuriers ignorent parfois jusqu’à l’existence même d’Eaux Noires, d’étranges incidents, meurtres...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Fort Ardraco

Dragons - Aventures - Fort Ardraco


« Alors Kuldur aussi s’est fait enlever ? Maintenant ça fait quoi, trois magiciens et quatre prêtres ? Et à chaque fois, on a retrouvé la marque du dragon dessinée avec du sang sur le lieu de l’enlèvement ! Qu’est-ce que ça peut bien signifier ? » Cet emblème ressemble à l’ancien blason de la maison Ardraco, éteinte depuis bien longtemps. Sa demeure ancestrale...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - La Complainte du Papillon

Dragons - Aventures - La Complainte du Papillon


Guidés par des visions cauchemardesques et des récits évoquant une page sombre de l’histoire, les aventuriers répondent à un sinistre appel. Sauront-ils dénouer l’écheveau et faire la lumière sur les mystères qui entourent ce lieu hors du temps ? Ils évolueront entre les souvenirs perdus, guidés par les étranges nuées de papillons d’outre-tombe. La Complainte du Papillon...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Le Chronolithe

Dragons - Aventures - Le Chronolithe


La passe de Tahenn est une petite vallée oubliée, perdue dans les Drakenbergen. Une mission d’apparence ordinaire pousse les aventuriers à s’enfoncer dans une antique ruine, contenant le mystérieux et puissant Chronolithe. Hélas, une catastrophe temporelle complique singulièrement la donne et amène les aventuriers à explorer aussi bien l’espace de cette région que ses temps passés !...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Résurgences de l'Inframonde

Dragons - Aventures - Résurgences de l'Inframonde


La sécurité illusoire de la surface se craquelle. D’inquiétantes créatures surgissent des profondeurs, par opportunisme ou malveillance. L’Inframonde n’est plus cantonné aux abîmes enfouis et aux légendes… Incidents dans les mines, bruits inquiétants dans la cave, curieuses disparitions, source tarie… Autant de phénomènes mystérieux qui propulsent les aventuriers...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Tunnels de l'Inframonde

Dragons - Aventures - Tunnels de l'Inframonde


Loin de la surface, les ombres se déforment à la lumière des torches dans les boyaux de l’Inframonde. Dans ce lieu étrange où même les champignons semblent guetter leur proie, quelle créature se tapit au détour du prochain tunnel ? Engagés pour explorer les galeries souterraines d’Eana ou pris au piège par ce dédale rocheux, les aventuriers découvrent l’Inframonde, ses...   [click here for more]
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Dragons - Aventures - Une invitation à Griseflore

Dragons - Aventures - Une invitation à Griseflore


Griseflore est une petite ville tranquille dirigée par quatre anciennes familles. Située dans une région prospère à l’écart des grandes routes marchandes, c’est un endroit où il fait bon vivre. Tanael, un ami des aventuriers, a décidé de s’y installer pour couler des jours heureux en se mariant avec une femme du pays. Mais comme souvent, rien ne se passe comme prévu, et l’arrivée...   [click here for more]
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Dragons - Cartes de Sort Niveau 0 à 2

Dragons - Cartes de Sort Niveau 0 à 2


Ces 156 cartes reprennent l'ensemble des sorts de niveau 0 à 2 contenus dans le Grimoire. Chaque carte arbore les couleurs de son école de magie et donne tous les détails nécessaires pour utiliser le sort en question facilement en cours de partie. ...   [click here for more]
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Dragons - Cartes de Sort Niveau 3 à 5

Dragons - Cartes de Sort Niveau 3 à 5


Ces 138 cartes reprennent l'ensemble des sorts de niveau 3 à 5 contenus dans le Grimoire. Chaque carte arbore les couleurs de son école de magie et donne tous les détails nécessaires pour utiliser le sort en question facilement en cours de partie. ...   [click here for more]
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Dragons - Cartes de Sort Niveau 6 à 9

Dragons - Cartes de Sort Niveau 6 à 9


Ces 84 cartes reprennent l'ensemble des sorts de niveau 6 à 9 contenus dans le Grimoire. Chaque carte arbore les couleurs de son école de magie et donne tous les détails nécessaires pour utiliser le sort en question facilement en cours de partie. ...   [click here for more]
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Dragons - Feuille de personnage

Dragons - Feuille de personnage


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Dragons - Guide du Joueur

Dragons - Guide du Joueur


Ce Guide du Joueur est destiné à être utilisé conjointement au Livre 1 Aventuriers de la gamme Dragons, en tant qu'aide-mémoire pour joueurs et joueuses. Il inclut : • Un rappel du processus de création de personnage pas-à-pas • Un chapitre inédit de présentation d'Eana et de ses civilisations • Les règles et tableaux d'armes et armures • Un rappel...   [click here for more]
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Dragons - Le Guide de la Magie

Dragons - Le Guide de la Magie

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L'Encyclopédie d'Algoronth

L'Encyclopédie d'Algoronth


Algoronth, royaume né de la volonté d’une poignée d’hommes… Algoronth, à l’unité qui fit sa prospérité brisée par les aléas du destin… Algoronth, qui désespère de voir un jour un nouveau roi monter sur son trône Algoronth , terre d’aventure où tout est possible. Le royaume d’Algoronth est un cadre de campagne médiéval...   [click here for more]
Algoronth  Pay What You Want

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Générateur de maisons médiévales

Générateur de maisons médiévales


Construisez votre propre univers grâce à ce PDF spécial, vous permettant de générer dynamiquement n'importe quelle maison médiévale ! ...   [click here for more]
Arkphoenix RPGs  $2.99

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Générateur de Pointcrawl - Extérieurs

Générateur de Pointcrawl - Extérieurs


Important: this product is also available in English here. À l’aide de ce générateur, explorez des terres sauvages et mystérieuses au travers de différents biomes, découvrez des points d'intérêt naturels et artificiels, et aventurez-vous dans des ruines isolées... Ce produit contient : 2 pages pour générer les types de biomes (plaine, forêt, collines, marais, montagnes),...   [click here for more]
Atelier Clandestin  $2.50

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Potion Generator

Potion Generator


The newest version of our Potion Generator allows you to easily and quicky create original potions. This product: is in A5 format and can easily be printed as a booklet, has a printable black & white cover page, contains 4 tables to describe the bottle, 3 tables for the liquid, contains a list of 80 effects for your potions (new!), has 4 black & white vector illustrations. It will fit right...   [click here for more]
Atelier Clandestin  $1.00

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Tavern Generator

Tavern Generator


Need a place to start a campaign? Or to get a well-deserved rest after an adventure? Generate a detailed tavern with this product. This product includes: a black and white printable cover page, 12  tables (tavern name, decoration, rumors, bartender, servers, patrons, entertainers, activities, backstory of the tavern, best free room, special room, outside), 4 black and white vector illustrations. This...   [click here for more]
Atelier Clandestin  $1.50

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Village Generator

Village Generator


With this generator, create the next village your players will find on their way. Whether they save it or devastate it will be up to them. This supplement contains: 2 pages to generate the name of the village, 2 pages to generate information about the population of the village (size, scale factor, disposition, alignment, ruler, guards, notable NPCs), 1 page about the background of the village (main...   [click here for more]
Atelier Clandestin  $1.00

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Athala Edition 3

Athala Edition 3


Athala est un jeu de rôle amateur médiéval fantastique. La ligne directrice d'athala est de pouvoir offrir un système de jeu allant du juste milieu entre « simulationnisme », « réalisme » et « roleplay » à un système plus fouillé, avec une mécanique interne permettant la prise en compte de nombreux paramètres de simulation. Athala à été écrit pour des joueurs et maîtres de jeu...   [click here for more]
Athala  Pay What You Want

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[French] Les secrets de la Septième mer LARP

[French] Les secrets de la Septième mer LARP


Règles pour jeu en Grandeur Nature dans l’univers des Secrets de la Septième Mer (1ère Édition et 2ème édition). En français. Rules to larp in the universe of the 7th sea (1rst and 2nd edition) In montaginois ...   [click here for more]
Chaosium   FREE 

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Les Terres d'Amarande : Feu les Moteurs

Les Terres d'Amarande : Feu les Moteurs


Feu les Moteurs est une courte aventure d’introduction pour 3 à 6 joueurs et un maître de jeu. Elle inclut ses propres règles de base ou peut s’utiliser avec les autres produits des Terres d’Amarande. Une bande d’aventuriers est engagée pour intercepter un colis à bord d’un train. C’est une mission assez simple, même si c’est la première fois...   [click here for more]
Chimeri   FREE 

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Les Terres d'Amarande : L'Origine des Espèces

Les Terres d'Amarande : L'Origine des Espèces


Plus que de simples créatures, les Bestias et les Races des Terres d’Amarande vivent chacune selon leurs règles, mais cohabitent ici dans le même livre. Vous trouverez dans ces pages une description, incluant les traits et les habilitées de chacun des Monstres, des Assemblages et des Dragons pouvant se retrouver dans le monde. Leur écologie, sociétés...   [click here for more]
Chimeri  $5.58 $5.57

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Les Terres d'Amarande : La Nuit du Mastodonte

Les Terres d'Amarande : La Nuit du Mastodonte


La Nuit du Mastodonte est une courte aventure d’introduction pour 3 à 6 joueurs et un maître de jeu. Elle inclut ses propres règles de base ou peut s’utiliser avec les autres produits des Terres d’Amarande. Vous incarnerez des aventuriers membres d’une guilde expérimentée aux prises avec des nobles d’une guilde rivale dans un plan audacieux leur demandant de traverser la ville...   [click here for more]
Chimeri   FREE 

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Les Terres d'Amarande : Le Grand Livre des Familles

Les Terres d'Amarande : Le Grand Livre des Familles


Quand frappe l’adversité, les héros des Terres d’Amarande ne sont jamais seul. Ils peuvent toujours compter sur leur famille, peu importe leur race ou leur origine sociale. Que ce soit les noms des familles nobles, les descendances de personnages célèbres aux parents des braves modernes, faites vous aussi partie de l’histoire de Midgard. Le Grand Livre...   [click here for more]
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Les Terres d'Amarande : Le Guide et Compagnon

Les Terres d'Amarande : Le Guide et Compagnon


Bienvenue dans ce monde fantastique, peuplé de chevaliers, de monstres, de légendes, d'intrigues et d'aventures rocambolesques. Le monde des Terres d'Amarande récompense la prise de décision comme aucun autre jeu, en plus d'offrir un système de changement de classes et des combats dans la veine des jeux vidéos de stratégie. Le Guide et Compagnon est l'accessoire...   [click here for more]
Chimeri  $6.69

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Les-Terres-d'Amarande-Collection-Complete [BUNDLE]

Les-Terres-d'Amarande-Collection-Complete [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Les Terres d'Amarande : Feu les Moteurs Regular price: $0.00 Bundle price: $0.00 Format: Watermarked PDF Feu les Moteurs est une courte aventure d’introduction pour 3 à 6 joueurs et un maître de jeu. Elle inclut ses propres règles de base ou peut s’utiliser avec les autres...   [click here for more]
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Maman Nous A Menti

Maman Nous A Menti


Dans cette première Chronique Tharabborienne, les personnages vont avoir l'occasion de vivre les quelques jours qui précédent la colère du dieu Gaarh, qui finira par faire en sorte que la magie corrompe les civilisations. Au sein d'un fratrie dissolue, les personnages vont devoir lutter pour récupérer les cendres de leur défunte mère afin qu'elles...   [click here for more]
Chroniques Tharabboriennes  $12.99

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Hardi Bestiaire de nos contrées et d'ailleurs

Hardi Bestiaire de nos contrées et d'ailleurs


L’Hardi bestiaire de nos contrées et d’ailleurs est un recueil qui présente de manière efficace et concise 100 créatures emblématiques des Jeux de rôles Fantasy. En quelques lignes ou paragraphes, il décrit chaque créature et souligne les points d’intérêts la concernant, que ce soit dans ses capacités, son comportement, ou encore les raisons qui poussent les...   [click here for more]
Dendrobat Prod.  $7.58

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Avant que l'oracle ne pleure...

Avant que l'oracle ne pleure...


Une courte aventure pour Dungeon World, mise en page selon les codes des illustrations infographiques. ...   [click here for more]
Designed by Acritarche  Pay What You Want

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Le Zaphar Bleu

Le Zaphar Bleu


Un scénario en français pour DragonBane. Le renvoi aux règles se fait en référence de la version anglaise du jeu. Un petit scénario qui peut se jouer en une seule session de jeu de quatre à cinq heures. Il est prévu pour quatre personnages-joueurs. Les aventuiers doivent partir à la recherche du Zaphar Bleu, le plus beau saphir du monde connu. Ils seront amenés à faire des choix sur la...   [click here for more]
Free League Publishing  Pay What You Want

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100 Noms de personnages

100 Noms de personnages


Ne perdez plus de temps pour nommer vos personnages ou vos PNJ avec ces 100 noms de personnages de fantaisie. 3 pages contenant 100 noms masculins et féminins pour les principales races jouables, humain, nain, elfe, halfelin et gnome. À propos de Galaad Games : Nous créons, éditons et diffusions du contenus pour la 5ème édition du plus ciel RPG du monde. Soutenez-nous pour...   [click here for more]
Galaad Games  Pay What You Want

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Les Âmes Perdues de Gjalpevaart

Les Âmes Perdues de Gjalpevaart


Les héros se réveillent amnésiques, au fond d'une geôle froide et humide. Ils devront se battre pour en apprendre plus sur leur passé et découvriront que leur affliction n'est pas étrangère au mal qui règne dans la région ! Découvrez la Principauté d'Ashvel en proie à une menace orque sous fond de machination de dragons et autres liches. Les aventuriers...   [click here for more]
GJALPEVAART EDITION  $31.39

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LVL0  Médiéval - Feuille de Personage Extra - Armes

LVL0 Médiéval - Feuille de Personage Extra - Armes


Feuilles extra d'armes pour ajouté aux feuilles de personnage pour le jeu LVL 0 Médiéval ...   [click here for more]
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LVL0  Médiéval - Feuille de Personage Extra - Équipements

LVL0 Médiéval - Feuille de Personage Extra - Équipements


Feuilles d'équipements en extra pour ajouté aux feuilles de personnage pour le jeu LVL 0 Médiéval ...   [click here for more]
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LVL0 Médiéval - Feuille de personnage

LVL0 Médiéval - Feuille de personnage


Feuille de personnage du jeu LVL 0 Médiéval   ...   [click here for more]
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Abrégé des règles de Tunnels & Trolls 8

Abrégé des règles de Tunnels & Trolls 8


Un abrégé des règles de Tunnels & Trolls 8 pour découvrir le jeu. Permet de jouer des guerriers dans les solos de Tunnels & Trolls. Pour jouer d'autres types de personnages, avoir accès à d'autres espèces, un vaste choix d'équipement et pouvoir jouer en groupe, l'achat des règles complètes sur le site lulu.com est nécessaire. Pour plus de renseignements sur la gamme de Grimtooth...   [click here for more]
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Fiche de personnage pour Tunnels & Trolls 8

Fiche de personnage pour Tunnels & Trolls 8


Une fiche de personnages sobre, mais complète, pour Tunnels & Trolls 8....   [click here for more]
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Le Cercle de Glace

Le Cercle de Glace


Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte… et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels & Trolls...   [click here for more]
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Le dépouillement dernier

Le dépouillement dernier


Ils vous ont pris… et vous êtes maintenant dans de beaux draps ! La Cité de Khazan n’est pas connue pour chouchouter les criminels, et vous êtes condamné à subir l’épreuve de châtiment et de correction du royaume (euh… de l’empire !) de Khazan. On vous amène dans les catacombes, sous le Palais de Justice de Khazan. Là, vous êtes...   [click here for more]
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Le livre des règles de Tunnels & Trolls 8

Le livre des règles de Tunnels & Trolls 8


8e édition du célèbre jeu de rôle, ce livre est votre guide pour entrer dans un univers où l'imagination est reine. Tunnels & Trolls se joue aussi bien seul, à la manière des livres-jeux ou "livres dont vous êtes le héros", qu'à plusieurs, entre amis ou en famille. Le Maître de Jeu prépare une carte, des personnages et des scénarios, et c'est parti pour des heures d'amusement. Le jeu...   [click here for more]
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Les jungles-araignées de Boomshartak

Les jungles-araignées de Boomshartak


Passés le gué tortueux de la Dajja et le défilé qui serpente à travers la chaîne des Haches, une piste s’enfonce dans les jungles d’Ahng Khor, en lisière du territoire naga. C’est là, sous la grande canopée, que se trouvent les légendaires 9 999 marches, une antique voie en raidillon qui se perd dans les futaies du nord. Au terme du périple,...   [click here for more]
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